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我有上将

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  • 分类:三国
  • 收费:道具收费
  • 大小:158MB
  • 更新:2017-09-12
  • 画面:3D
  • 题材:三国
  • 开发:厦门西岐网络股份有限公司
游戏简介:
     2017年3D策略卡牌大作,新奇的三国人设,精美端游级别的人物模型,全新的三消奥义玩法!游戏以三国历史为背景,在这乱世之中又发生着很多与正史不同的意想不到的事情,等着玩家挖掘。玩家将扮演魏蜀吴其中一位君主,收集各国名将开启平乱世的冒险旅程,打造属于自己的主公时代!

公测版本更新内容:
一、新增玩法
1、新增跨服三国争霸(国战)
三国争霸为季赛模式(按活动时间长短来定义一场国战时间),可支持多个服务器跨服共同战斗,玩家根据现有阵营在国战中运筹帷幄,国战中根据玩家参与的活跃度可获得功勋、经验兽、金币等奖励。功勋可用于功勋抽奖或功勋商店购买高级红色装备宝箱、魂石、金币、女神之泪、无双附魔卷轴等道具。
2、增加新武将-甄姬(风水士)
魏文帝曹丕妃子,魏明帝曹叡之生母,姿貌绝伦,美艳动人。
 
二、功能优化
1、军团排行榜新增查看军团玩家信息功能
2、游戏开始时的战斗演示动画新增“立即跳过”功能
3、护送系统增加被拦截信息查看功能,可点击护送中的头像进行查看
4、战斗过场时,武将会回到正常站位后开始跑动
5、现在组合技能不再会打断自身正在施法的技能
 
三、功能调整
1、调整PVE战斗中的三星计算机制
(1)战斗时长满足三星的条件下,无武将死亡,则定为三星,否则少一星
(2)战斗时长满足两星的条件下,至多1名武将死亡,则定为两星,否则少一星
(3)一星无死亡人数要求
2、提高武将回炉的资源返还比例
3、现在武将吞并其他武将时,可获得被吞并武将对应等级的经验值
如:被吞武将为80级3000点经验,1级武将吞并后可提升至80级,多余的3000点经验不计入加成
4、提高80级、95级经验讨伐战副本的经验兽产出
5、调整主公80级之后的升级经验
6、调整友情点商店、军团商店、竞技场商店的体力最大购买次数
7、调整内政加成系统
(1)内政1级加成由原来的0%调整为1%
(2)每天自动增加内政经验由100调整为150,福袋、宝袋、乾坤袋自动经验分别调整为80点/每天、100点/每天、70点/每天,每天最大可自动增加内政总经验为400点 不变
(3)提高内政基础加成,约为原来的1.5倍,福袋、宝袋、乾坤袋的加成比例分别调整为0.8倍、1倍、0.7倍
 
四、武将调整
1、强化【刘禅】奥义伤害,伤害提高至1.5倍
2、强化【关羽】技能效果,关羽奥义每次伤害增加削弱护甲效果,每一击降低5%,最多叠加5层,持续3秒
3、【黄忠】技能重做
奥义【百步穿杨】:伤害调整为随距离变化,距离越远伤害越高。降低治疗调整为固定百分比
主动【折射箭】:不再随机命中单体,调整为攻击第一排之后的随机2名敌人
被动1【狙击】:使主动技能一定命中,且3消时提高自身破甲,持续8秒
被动2【嗜血】:主动技能命中后可使目标流血,每秒造成一定物理伤害,持续1/3/6秒,持续期间目标每次攻击还会额外造成物理伤害
被动3【穿透箭】:效果同原来的被动1技能,主动技能有33%/67%/100%几率射出贯穿全体的箭,增加了击中流血目标时可提高50%伤害的效果
4、【夏侯渊】技能调整
主动【散射箭】:主动技能降低治疗调整为降低命中率,持续4秒
被动1【鬼矢】:普通攻击有33%的几率额外射出一支箭命中最后方敌人,造成一定的物理伤害
被动2【神速】:主动技能有33%/67%/100%几率提高攻速,持续4秒
被动3【夺命箭】:同原来的被动2技能,主动技能对生命值低于一定百分比的敌人造成额外伤害
 
五、BUG修复
1、修复赵云、周瑜等释放奥义时(击退、昏迷效果)有概率导致敌方一直原地不动的问题
2、修复通过奇遇跳转到某个武将的图鉴界面后,点击列传按钮会提示未解锁的问题
3、修复牌库上限达到400后的错误提示问题
4、修复吕蒙被复活后无法正常产生技能球的问题
5、修复韩当“蓄势待发”提高的血量错误问题

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